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WARDOGS: DLSS fehlt, Frame Generation gesperrt, schwarzes Bild

Fehlendes DLSS, gesperrte Frame Generation und ein schwarzer Bildschirm haben unterschiedliche Ursachen. Wähle unten den Abschnitt, der zu deinem Fehlerbild passt.

Aktualisiert: ·2 Min. Lesezeit·Windows / PC
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01DLSS fehlt bei mehreren Grafikkarten↓02Frame Generation ist ausgegraut↓03Schwarzer Bildschirm, aber Ton läuft↓
01

DLSS fehlt bei mehreren Grafikkarten

  1. Prüfe, ob mehrere GPUs installiert sind und WARDOGS die gewünschte GeForce verwendet.
  2. In Windows: Einstellungen → System → Anzeige → Grafik → WARDOGS → Optionen → Hohe Leistung. Auf Laptops ist das der erste Test.
  3. Bei mehreren dedizierten Karten kann ein Test mit dem Adapterindex helfen. 0 bezeichnet den ersten Adapter; bei Bedarf 1 separat testen.
-graphicsadapter=0

Dies ist eine Engine-Option ohne garantierte Wirkung in jedem WARDOGS-Build. Vorhandene Optionen notieren und die Änderung entfernen, wenn sie nicht hilft. Das Deaktivieren einer zweiten GPU kann deren Bildausgänge abschalten.

02

Frame Generation ist ausgegraut

  1. Prüfe zunächst, ob die verwendete GPU die gewünschte Frame-Generation-Funktion unterstützt.
  2. Den FPS-Begrenzer im Spiel ausschalten und VSync deaktivieren. Menü erneut prüfen.
  3. Nach Updates kontrollieren, ob die beiden Einstellungen zurückgesetzt wurden.
03

Schwarzer Bildschirm, aber Ton läuft

  1. Steam-, Discord- und Grafiktreiber-Overlays einzeln deaktivieren und testen.
  2. In Steam die folgenden Startoptionen für ein 1080p-Fenster ergänzen.
  3. Sobald ein Bild erscheint, Auflösung und Fenstermodus im Spiel korrekt einstellen und die Testoptionen wieder entfernen.
-windowed -ResX=1920 -ResY=1080
04

DirectX-12-Fehler 0x80004004

  1. Spieldateien prüfen und einen passenden stabilen GPU-Treiber installieren.
  2. Bleibt der Fehler, Crash-Protokoll und Systemdaten für ein Support-Ticket sammeln.

Für diesen konkreten Fehler gibt es hier keinen bestätigten universellen Fix.

Häufige Fragen

Warum bleibt DLSS trotz GeForce unsichtbar?

Bei mehreren Grafikadaptern kann die Erkennung die falsche GPU berücksichtigen. Prüfe zuerst die Windows-GPU-Zuweisung und anschließend bei Bedarf den Adapterindex.

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