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Resident Evil Requiem: Shader-Cache bei wiederholten Grafikabstürzen neu aufbauen

Capcom nennt drei spielinterne Cache-Dateien für die Stabilitätsdiagnose. Hier werden sie umbenannt statt gelöscht, damit ein Rückweg erhalten bleibt.

Aktualisiert: ·2 Min. Lesezeit·Windows / PC
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Hier anfangen

01Spiel vollständig schließen↓02Nur benannte Caches sichern↓03Neuaufbau abwarten↓
01

Spiel vollständig schließen

  1. Beende Requiem und öffne über Steam den Installationsordner mit re9.exe. Ändere nichts im Benutzer- oder Spielstandordner.
02

Nur benannte Caches sichern

  1. Benenne vorhandene shader.cache, shader.cache2 und pipelinelist.bin einzeln mit einem zusätzlichen eindeutigen .bak-Suffix um. Fehlt eine Datei, überspringe sie; überschreibe keine alte Sicherung.
03

Neuaufbau abwarten

  1. Starte über Steam und lasse den ersten Ladevorgang ungestört fertig werden. Die Cache-Erzeugung kann diesen Start verlängern.
04

Vorherige Szene testen

  1. Prüfe die zuvor problematische Szene. Falls es schlechter wird, beende das Spiel, sichere neue Caches separat und stelle die ursprünglichen Namen der alten Dateien wieder her.

Passende Anleitung

Quellen und aktueller Status

Häufige Fragen

Werden meine Speicherstände zurückgesetzt?

Die genannten Dateien liegen im Installationsordner und sind Caches. Bearbeite keine anderen Dateien oder Verzeichnisse.

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